Laporan Project
Multimedia Systems
Rumahmodding.id
Kalompok 5:
Christians Salim
|
1901484291
|
http://chris-kucing.blogspot.co.id/
|
Juvita
|
1901476176
|
http://juvilim.blog.binusian.org
|
Nicholas Franko
|
1901486630
|
http://bloguntuktfi.blogspot.co.id/
|
Richie Rizal amir
|
1901471351
|
http://richierizalamir.blogspot.co.id |
Suprayan Yapura
|
1901474416
|
https://suprayan.blogspot.com
|
Dosen: Yanfi (D5065)
June, 3 2017
Universitas Bina Nusantara
Universitas Bina Nusantara
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN.............................................................................................. 1
1.
Latar Belakang................................................................................................... 1
2.
Rumusan Masalah.............................................................................................. 1
3.
Tujuan................................................................................................................. 2
4.
Manfaat............................................................................................................... 2
BAB 2 METODE PELAKSNAAN............................................................................... 3
BAB 3 BIAYA DAN JADWAL.................................................................................... 4
1.
Biaya................................................................................................................... 4
2.
Jadwal................................................................................................................. 4
BAB 4 HASIL................................................................................................................ 5
1.
Home.................................................................................................................. 5
2.
Build................................................................................................................... 6
3.
Products.............................................................................................................. 6
4.
Tutorial............................................................................................................... 7
5.
About us............................................................................................................. 7
6.
Regsiter............................................................................................................... 8
7.
Rating................................................................................................................. 8
8.
Login.................................................................................................................. 9
BAB 5 KOMENTAR DAN SARAN........................................................................... 10
1.
Komentar.......................................................................................................... 10
2.
Saran................................................................................................................. 10
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Pada zaman modern sekarang, kebutuhan teknologi meningkat
dibandingkan sebelumnya dalam menjalankan kebutuhan sehari-hari kita. Teknologi
yang merupakan alat pembantu kita dalam menjalankan tugas sehari-hari berubah
menjadi hal yang dibutuhkan secara signifikan dalam hidup kita. Oleh karena
itu, komputer yang kita gunakan sehari-hari merupakan hal yang penting untuk
kita ketahui bagaimana cara kerjanya secara menyeluruh, dari luar sampai
dalamnya.
Pengetahuan yang kita butuhkan untuk menggunakan komputer
sudah menjadi hal umum, tapi tidak menutup kemungkinan banyak orang yang tidak
mengerti bagaimana cara merakit komputer yang baik dan secara efisien. Di
Indonesia, masih banyak orang yang hanya mengerti menggunakan komputer tapi
tidak mengerti apa yang digunakan dari komponen komputernya, sehingga masih
banyak orang yang mengalami kerugian saat komputernya rusak.
Kerugian ini disebabkan oleh kurangnya pengetahuan
tentang komputer sehingga pengguna tidak dapat mengetahui apa yang dibutuhkan
untuk memperbaiki komputernya sendiri, dan berakhir pada membeli barang yang
salah tanpa menyelesaikan masalah.
Tech-Guru diciptakan untuk menyelesaikan masalah
tersebut, dengan adanya Tech-Guru, pengguna akan dimudahkan dalam mengerti
komponen dan melakukan pembelian.
2. Rumusan Masalah
1.
Bagaimana cara menyampaikan bantuan kepada pengguna saat
merakit PC?
2.
Tampilan UI (User
Interface) seperti apakah yang mudah digunakan untuk pengguna awam?
3.
Rumus perhitungan bantuan dalam fungsi “Build”.
3. Tujuan
Tujuan kami disini adalah menyediakan pengetahuan kepada
pengguna bagaimana cara merakit PC yang baik, juga menyediakan pengetahuan
dasar mengenai komponen PC yang akan digunakan dalam merakit PC, juga
meminimalisir kerugian pengguna dalam merakit PC.
Di
sini kami menyediakan fungsi yang mudah untuk digunakan pengguna awam dalam
merakit PC. Dengan menggunakan fungsi yang kami sediakan, pengguna dapat
memasukkan budget yang tersedia dan
akan menggunakan rumus perhitungan kami.
4. Manfaat
Dengan
menggunakan Tech-Guru, pengguna dapat mendapatkan informasi yang pasti, mudah
diakses, juga menyediakan informasi-informasi yang up-to-date mengenai komponen
PC, website ini dapat digunakan sebagai referensi dalam merakit PC bagi
pengguna awam sampai enthusiast.
BAB II
Metode pelaksanaan
Metode pelaksanaan
1. Metode
Analisis
a. Studi
Literatur
Mencari
sumber-sumber yang berkaitan dengan penulisan melalui buku,
jurnal, e-book, ataupun
artikel yang berkaitan dengan
sistem operasi Android, Unity, Game, Interaksi Manusia dan
Komputer, kebudayaan Indonesia.
b. Pengumpulan
Data
Menyebarkan kuesioner
untuk mengetahui kebutuhan
pengguna dalam pengembangan aplikasi ini kepada anak berusia 15 sampai
dengan 21 tahun minimal sebanyak 100 lembar.
c. Perbandingan
aplikasi sejenis
Melakukan
perbandingan terhadap aplikasi – aplikasi sejenis.
.
2.
Metode Perancangan
a.
Perancangan
website, design dengan tampilan yang memudahkan user
b.
Perancangan
building guide untuk memudahkan u
BAB III
BIAYA DAN JADWAL
BIAYA DAN JADWAL
1.
Biaya
Sewa hosting Rp
0,-
Total Rp
0,-
2.
Jadwal
Jenis Kegiatan
|
Bulan
|
|||||||||||||||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
||||||||||||||||
Analisis
|
||||||||||||||||||||
Desain
|
||||||||||||||||||||
Pengembangan
|
||||||||||||||||||||
Pengujian
|
||||||||||||||||||||
BAB IV
HASIL
1.
Halaman Home
Pada
halaman home ini, terdapat sebuah image slider berisi gambar-gambar hasil
rakitan yang bagus beserta produk-produk keluaran terbaru.
Dibawahnya
adalah berita mengenai teknologi baru yang sedang ramai diperbincangkan dalam
dunia teknologi.
Selain
itu, di bagian atas terdapat header yang berisi logo, navigation bar (menu),
user login menu dan juga link untuk memberikan feedback (warna oren) pada pojok
kanan atas.
Tech-Counselor
juga telah didesain khusus agar bisa dipakai dengan nyaman di perangkat mobile
dan tampilan yang minimalis sehingga performa kecepatan pada halaman konsultasi
bisa tetap dalam keadaan stabil.
2.
Build
Pada
halaman ini, pengguna dapat berkonsultasi dengan sistem mengenai kumpulan
hardware untuk merakit PC sesuai dengna kebutuhan dan budget yang dimiliki.
Sistem dapat secara otomatis memastikan bahwa semua komponen yang telah dipilih
adalah kompatible antara 1 dengan yang lainnya sehingga pengguna tidak perlu
risau.
Jika
malas dan tidak menggerti, 1 tombol di pojok kiri atas “Build” akan
menyelesaikan masalah anda. Caranya adalah dengan cara memasukkan nilai budget
anda dan sistem akan menyesuaikannya untuk anda.
3.
Products
Pada
halaman product, direncanakan akan ada sejumlah produk yang dijual oleh
Tech-Guru sehingga semakin mempermuda pengguna di dalam kebutuhan merakit PC.
4.
Tutorial
Pada
halaman ini, kami menyediakan sejumlah video tutorial mengenai cara merakit PC
dari tahap paling dasar. Video yang dikumpulkan telah dipastikan agar dapat
dipahami dan dipastikan memiliki subtitle untuk pengguna yang tidak memahami
bahasa asing.
5.
About Us
Pada
halaman ini terdapat profile mengenai TechCounselor / TechGuru, yaitu Visi,
Misi, Latar Belakang/Riwayat, Target market dan juga strategi.
6.
Register
Pada
halaman register, pengguna dapat mendaftarkan diri mereka masing-masing untuk
mendapatkan newletter menggenai informasi terupdate dan juga fitur yang akan
hadir pada perkembangan selanjutnya, yaitu fitur save hasil build pada halaman
BUILD.
7.
Rating
Halaman rating dipakai untuk
mendapatkan feedback dari pengguna.
8.
Login
Pengguna
yang telah mendaftar dapat login dengan menggunakan username dan password yang
diisi pada saat pendaftaran.
BAB V
KOMENTAR DAN SARAN
KOMENTAR DAN SARAN
1.
Komentar
Pembuatan project ini membutuhkan investasi waktu dan usaha yang cukup besar. Hal ini
dikarenakan banyaknya kesibukan yang dimiliki oleh tim terutama dengan
tugas-tugas mata kuliah lainnya yang semuanya memiliki tugas project serupa dan
juga penelitian.
2.
Saran
Saran dari kami agar pihak universitas dapat
mempertimbangkan kembali dan memperbaharui kurikulum yg sudah ada. Hasil yang
bagus adalah hasil yang dikerjakan secara maksimal hingga selesai. Jika
terlampau banyak dan waktu yang ada tidak mencukupi, maka jalan yang diambil
adalah menyelesaikannya secara tidak maksimal. Besar harapan kami agar melalui
ibu, saran kami dapat tersampaikan.